犬者
“说了你又不听,听又不懂,懂又不做,做又做错,错又不认,认又不改,改又不服,不服也不说,那叫我怎么办?!”

【电影】令人惋惜的意外——冷看《黑客帝国III》(一)

还是猪肉的文章,有点想去认识一下这位老兄了……最先知道他是因为有人在comicer论坛上“冒死”转载他的每周漫评,没想他的电影评论也是写得这么好……很喜欢他对于在这三篇文章中对于《Matrix》所谓哲学的批评……连H game都在卖弄的哲学,自然是非常廉价的……


原文网址:http://www.comicsea.com/dvbbs/dispbbs.asp?boardID=14&ID=746

今天晚上看完了《黑客帝国之革命》。

严格说来,正如导演”龌龊司机“兄弟说的, 《黑客帝国》的二、三两部理应连在一起来欣赏,才能完整理解剧情。但是投资方并没有同意导演二、三连放的要求,硬是拆成两个档期——明显是处于商业考虑——的做法,大大影响了观众对影片的理解。所以在制作精美的第二部推出之后,影迷对第三部的期待达到了最高峰——既然”龌龊司机“能为第二部搭一条公路,第三部又是最后的决战,没有理由不是一场视觉盛宴罢?

网络上甚至有很多对剧情的谣传,说虚拟世界跟真实世界将会”MIX“,成了”MIXWORLD“,或者说ZION所在的世界也是虚拟的世界,总之吹得天花乱坠,让人看了血脉沸腾,恨不能马上把时间调到2003年11月先睹为快。

今天是2003年11月6日,再过一会,就要迈入2003年11月7日, 《黑客帝国》的结局已经昭示天下,人们惊奇地发现,这个在上映前已经被奉为经典的“经典”,实在“难负盛名”。

也许是不能接受现实,这两天在网络上出现了大量对《黑客帝国》的评论,当中总是牵强地硬把哲学啦、生命啦、主角的选择啦、结尾的暗喻啦什么的一一铺陈开来,似乎不作此解,就是降低了《黑客帝国》的档次——换个角度来说,这不过是评论者想借此强调本身的水平而已——因为传媒一再报道,《黑客帝国》包含着极深的哲学意义——所以就有评论者跳出来指手画脚——言下之意是:我能理解“很深的哲学”。

现实到底是不是这么回事呢?

我作为一个普通的电影爱好者,不懂什么哲学,也对文学没什么研究,不懂什么明喻暗喻,只从我看到的最基本的电影画面跟情节,对《黑客帝国》的结局作一个简单的介绍,欢迎哲学家们和文学家们狠狠地批斗!

一、情节——令人惋惜的意外

实话说,《黑客帝国》结局的情节是出人意料的,但不是出人意料的好,而是出人意料的老土,甚至不如网络上之前流传的种种版本来得精彩绝伦——我本人是比较倾向于ZION所在的世界也是个虚拟世界的剧情,否则无法解释NEO在第二部结尾的超人表现。(插点题外话:我不排除我们现在看的这个版本是“中国导演”的剪辑版本,所以这个评论是针对中国版本的《黑客帝国》结局,如果因剧情与原版不同而使本评论出现偏差,责任应该由剪辑本片的中国人负责)

不过,大概是“龌龊司机”兄弟也想到观众会这么想,所以抱着“我就是不让你猜中”的想法,把剧情设定为NEO通过与母体的设计师交换条件,取得人类和机器的和平共处,而且把NEO跟他老婆都干掉了——嘿嘿,你们不是猜NEO与SMITH的决战是NEO赢吗?我偏说他输;上一集不是刚违反宿命把NEO他女人救活吗,我偏要她还在现实里死;不是以为主角会活着吗?我偏把主角也干掉…………

这两兄弟也够变态的,楞要和观众对着干,但这样做就把电影给毁了:

1、正邪双方达成协议对付更强的第三方的剧情,早在八十年代卡通片就用得很滥,到前阵子刀锋战士第二部出来的时候,这段子就是“用烂”了。原本在第二部《黑客帝国》在做的时候就有风声说MATRIX会和NEO联手对付病毒人,还让我担心了好一会,到电影上映发现根本不是那回事时还为《黑客帝国》的免俗松了口气,没想到第三部终于来上了这招。

用也罢了,但是用得不到位,而且也不合逻辑——这可是跟哲学抵触的——电脑没必要跟人类讲什么信用罢?既然NEO跟SMITH都挂了,就应该坚定地继续把ZION里面的人都PK掉,何必还留人类的狗命?

龌龊兄弟肯定意识到了这点,所以在影片的末尾借那设计者的口说:“我又不是人类”,暗示机器说话算话,所以要守诺言。可是他们难道忘却了,程序是要按照本来的步骤运行的?关于这点,我将在本文的第二部分详细谈谈。

2、情节力求反观众心态而行是好事,但是并不精妙,我除了NEO的眼睛给弄瞎那会吃了一惊,后面的就没什么惊喜了——吃惊倒还有,毕竟真的是没有想到会弄这么烂的剧情出来嘛。

人类与机器对战,是从第一部开始的主题,到了第二部,观众们都估摸着主题会变——加上第二部也确实给了不少这方面的暗示,可是到了第三部,一切照旧,仿佛第二部中探讨的一切都是没有意义的,该打的还是打,还是人类跟机器对战。这就让人很郁闷了——就像考试前根本没有复习,已经知道会不及格,但是老师暗示可能不会给你不及格,让你充满了对60分的期待,可是试卷下来,该不及格的还是不及格——这就不是惊喜,而是觉得自己被耍了——我不是猜到自己不及格了嘛,你怎么还误导我,把我引到另一个方向,然后告诉我:其实你原来想的那条道是对的。

电影中这种让人郁闷的地方比比皆是,我很郁闷地发现,NEO的女人死了,我不奇怪;NEO跟SMITH的打斗输了,我不奇怪;NEO死了,我也不觉得奇怪——更不要说NEO跟机器作交易这种任何人看了都不奇怪的安排了——我想,最奇怪的应该是——我为什么觉得不奇怪呢——很明显,因为龌龊兄弟的剧情不管怎么改,都跳不出人类已有剧情的窠臼,不论走哪一步,都是可以想象的,我们所奇怪的,不过是:为什么龌龊兄弟要走这么老土的一步?


3、剧情没法给人惊喜的主因还不在细节而在大局——可以说这部的剧情大纲非常简单,承接上部,本集主题就是ZION保卫战。ZION亡或者存,是一切的中心,可是扣除必要的战争场面,剩下交代剧情的时间少得实在可怜,所以七荤八素的几个回合下来,我看电影院里我周边的人除了知道ZION在打,而且打的场面很大,噪音不小之外,对整部电影的观感已经处于迷昏状态,对电影各部分的内容已经不能理智地排列组合,更不要说理解电影的什么哲学内涵了。我估计就因为这样,网络上才会出现那么多跟吃了迷幻药没两样的电影评论来。

一言蔽之,电影为了解决ZION的存亡问题,从几个方面铺开内容,最后通过NEO和SMITH的决战为总结,使人类和机器和平共处,给影片划上句号。这种大格局的安排注定了龌龊兄弟纵使在小处处处与观众对着干,但未能从大处根本打破剧情的桎梏,也就不可能创造出像第一部那样令人拍案叫绝的经典,反而为电影留下了一个俗套的遗憾。
(待续)

2003年11月6日-11月7日
4628
问天 @12/7/2004 4:12:38 PM
View blogs in this category:电影


Please leave your comment here

 
  名字:
  主页:
  内容:
 

   


Navigation
Blogwind
犬者首页
Contact


个人档案


“说了你又不听,听又不懂,懂又不做,做又做错,错又不认,认又不改,改又不服,不服也不说,那叫我怎么办?!”



Categories
死结(27)
电脑(171)
心情(175)
天影(25)
乱弹(205)
博客(80)
音乐(18)
饕餮(30)
读书(19)
电影(27)
网摘(5)
希望(32)
汕头(10)
经济(5)
苹果(19)
跋涉(3)



Archive
2008年8月
2008年7月
2008年6月
2008年5月
2008年4月
2008年3月
2008年2月
2008年1月
2007年12月
2007年11月
2007年10月
2007年9月
2007年8月
2007年7月
2007年6月
2007年5月
2007年4月
2007年3月
2007年2月
2007年1月
2006年12月
2006年11月
2006年10月
2006年9月
2006年8月
2006年7月
2006年6月
2006年5月
2006年4月
2006年3月
2006年2月
2006年1月
2005年12月
2005年11月
2005年10月
2005年9月
2005年8月
2005年7月
2005年6月
2005年5月
2005年4月
2005年3月
2005年2月
2005年1月
2004年12月
2004年11月
2004年10月
2004年9月
2004年8月
2004年7月
2004年6月
2004年5月
2004年4月
2004年3月
2004年2月
2004年1月
2003年12月



My Links
5G
bloglines
时尚摄影师奇科的博客
我们的漫画
颜如玉
最爱卫斯理

RSS 2.0

Username:
Password:
 Remember me